Logo en beeldmerk kleine productmerken

Hoe je feedback geeft op een logo-ontwerp zonder de designer te frustreren

Lotte van Dijk Lotte van Dijk
· · 5 min leestijd

Je hebt het logo-ontwerp eindelijk ontvangen. Je opent het bestand, je kijkt er naar… en je weet niet helemaal wat je ervan moet vinden.

Inhoudsopgave
  1. Waarom de meeste feedback niet werkt
  2. Begin met wat wél werkt: specifieke observaties
  3. Focus op het merk, niet op je persoonlijke smaak
  4. Stel maximaal drie verbeterpunten per ronde
  5. Geef ook aan wat wél goed is
  6. Wees duidelijk over je verwachtingen, vanaf het begin
  7. Samenwerking beter dan correcties

Of je vindt het gewoon niet passen. Maar hoe zeg je dat zonder de designer het gevoel te geven dat al zijn of haar werk voor niets was?

Want laten we eerlijk zijn: een goede designer heeft uren, soms dagen, gestoken in dat ontwerp. En jij wilt gewoon dat het beter past bij jouw merk. Geen probleem. Maar hoe doe je dat nou precies?

In dit artikel lees je hoe je feedback geeft die écht helpt, in plaats van feedback die alleen maar verwarrend of demotiverend is. Want goede feedback is geen kritiek. Het is samenwerking.

Waarom de meeste feedback niet werkt

Stel je voor: je krijgt een mailtje terug met de tekst: "Het is nog niet helemaal goed, maak het wat levendiger." Wat moet je daarmee als designer? "Levendiger" kan alles betekenen. Meer kleur? Een ander lettertype? Een illustratie erbij?

Het is te vaag, te subjectief, en het zegt niets over wat er echt mis is.

En dan hebben we het nog niet eens over de berichten die beginnen met "ik ben geen expert, maar…" Die zin is het startsein voor feedback die niemand kan gebruiken. Niet jij, niet de designer. Het probleem is niet dat je feedback geeft. Het probleem is hoe je het doet.

Begin met wat wél werkt: specifieke observaties

In plaats van te zeggen "het valt me niet aan", probeer te beschrijven wat je precies ziet. Bijvoorbeeld: "De letters lijken te dicht op elkaar te staan, waardoor het logo moeilijk leesbaar is op een klein scherm." Zie het verschil?

Dat is iets waar een designer wat mee kan. Specifieke observaties zijn goud waard. Ze laten zien dat je écht hebt gekeken.

Gebruik de "wat, waarom, hoe"-methode

En ze geven de designer een duidelijk punt om mee aan de slag te gaan.

  • Wat: "Het icoon lijkt op een bestaand logo van een concurrent."
  • Waarom: "Dat maakt het moeilijk om ons merk te onderscheiden in de markt."
  • Hoe: "Kunnen we kijken naar een meer abstracte vorm die nog steeds onze kernwaarden weerspiegelt?"

Een simpele truc die altijd werkt: vertel wat je ziet, waarom het voor jou een probleem is, en hoe je denkt dat het beter kan. Bijvoorbeeld: Zo geef je richting zonder zelf de designer te zijn. En dat is precies wat een goede opdrachtgever doet.

Focus op het merk, niet op je persoonlijke smaak

"Ik hou niet van groen." Goed voor jou. Maar het logo is niet voor jouw smaak.

Het is voor jouw doelgroep. En voor de herkenbaarheid van jouw merk. Als je feedback geeft, probeer dan altijd terug te koppelen aan het merk.

Wat past bij je merkwaarden? Wat werkt voor je doelgroep?

Wat is functioneel op verschillende formaten, van visitekaartje tot verpakking tot Instagram-profielfoto? Logo's voor kleine productmerken moeten vaak in kleine formaten werken. Denk aan de zijkant van een fles, een label op een pot, of een klein icoon in een webshop.

Vermijd de "ik"-vorm, gebruik de "het"-vorm

Als het logo niet leesbaar is op 2 centimeter breed, dan heb je een probleem. En dat is geen mening. Dat is feit.

Klein verschil, groot effect. In plaats van "Ik vind het lettertype niet mooi", zeg je: "Het lettertype lijkt niet goed aan te sluiten bij de premium uitstraling die we willen." Het klinkt minder persoonlijk, meer constructief, en het houdt de deur open voor een oplossing.

Stel maximaal drie verbeterpunten per ronde

Dit is belangrijk. Echt belangrijk. Stuur geen lijst van twintig dingen die anders moeten.

Dat is overweldigend, frustrerend, en het leidt tot ontwerpen waarvan alles een beetje aangepast is maar niets echt goed is. Kies maximaal drie punten die voor jou het meest urgent zijn. Prioriteer. Wat heeft de grootste impact op de herkenbaarheid, leesbaarheid of merkuitstraling? Begin daar. De meeste designprocessen werken met twee tot drie revisierondes.

Als je in de eerste ronde al je hele verlanglijst afgaat, dan is er geen ruimte meer voor de tweede ronde. En die is vaak nodig om de details echt scherp te krijgen.

Geef ook aan wat wél goed is

Dit vergeet bijna iedereen. Als je alleen aangeeft wat er niet goed is, weet de designer niet wat hij of zij moet behouden. En dat is verspilde moeite.

Zoiets als: "De kleurcombinatie werkt echt goed, die wil ik zeker houden.

Maar de verhouding tussen het icoon en de tekst voelt nog onbalanstig." Zo geef je zekerheid én richting tegelijk. Positieve feedback is geen vleierij. Het is informatie. Het vertelt de designer wat al goed werkt, zodat het niet per ongeluk verdwijnt in de volgende versie.

Wees duidelijk over je verwachtingen, vanaf het begin

Veel frustratie over feedback komt voort uit onduidelijke afspraken aan het start van een project. Hoeveel concepten krijg je? Hoeveel revisierondes zitten er in?

Wat is de deadline? Als je dit van tevoren bespreekt, voorkom je teleurstelling aan beide kanten.

En het maakt het geven van constructieve feedback een stuk makkelijker, want dan weet iedereen waar hij aan toe is. Een goede designer vraagt hier zelf naar.

Maar als dat niet gebeurt, neem dan zelf het initiatief. Het is geen overbodig gesprek. Het is de basis van een goed eindresultaat.

Samenwerking beter dan correcties

Feedback geven is niet hetzelfde als een ontwerp verbeteren. Het is een gesprek.

En hoe beter dat gesprek verloopt, hoe sterker het eindresultaat wordt. Wees specifiek. Wees respectvol. Focus op het merk, niet op je mening.

En geef de designer de ruimte om een oplossing te vinden die wél werkt. Want uiteindelijk wil jij hetzelfde als de designer: een logo waar je trots op bent. En dat bereik je samen.


Lotte van Dijk
Lotte van Dijk
Expert in Duurzaam Visueel Ontwerp

Lotte helpt merken met een krachtige visuele identiteit en duurzaam design.

Meer over Logo en beeldmerk kleine productmerken

Bekijk alle 105 artikelen in deze categorie.

Naar categorie →
Lees volgende
Wat is een logo en waarom heeft jouw productmerk er één nodig
Lees verder →